Finition d'une sphère en interpolation "sphéroïdal".
La finition d'une sphère ne peut se faire que de trois façons différentes :
- -1- Programmation via un logiciel de FAO à l'aide d'une fraise hémisférique
- -2- Programmation de cercles pour arriver jusqu'au fond, toujours à l'aide d'une fraise hémisphérique
- -3- Programmation d'un parcourt sphérique avec, encore, une fraise hémisphérique

Pour la première solution, si vous êtes équipé d'une FAO, ça ne posera aucun soucis

Pour la solution numéro deux, avec quelques calculs ça ne devrait pas non plus poser de problèmes. Il y a même la posibilité de faire une macro client et faire calculer la machine.

Attention, tout de même, n'utiliser pas de correction de rayon, sinon vous aurez des surprises

Et enfin la troisième solution qui est celle que je vous propose. J'ai utilisé le terme "sphéroïdal", car c'est un parcourt qui suit la forme de la shpère.
Le terme n'est pas forcement adéquat, mais je trouve qu'il "sonne" bien.
J'ai trouvé cette définition sur http://dictionnaire.reverso.net/ :
sphéroïdal
adj m (physique) qui a, en gros, la forme d'une sphère, d'un solide qui est décrit, dans un espace à trois dimensions, par un ensemble des points situés à égale distance d'un point pris comme centre
Passons à l'application elle même